2 sigma-problemet
Ett handlett barn presterade bättre än 98 % av klasskamraterna. Blooms uppgift är att lägga in mekanismerna bakom det fyndet i varje spel den odlar.
Knäpp. Spela. Lär.
Fota läxan, dinosaurien, kotten från promenaden hem. Bloom odlar ett riktigt 3D-spel ur den — på ditt barns språk och på ditt barns nivå.
Spel som redan odlats ur
Så funkar det
Inget läge att välja, inget ämne att peka ut, ingen nivå att ställa in. Du riktar kameran. Bloom löser resten.
Ett läxblad, en plastdinosaurie, något de hittade i trädgården. En stor knapp, ett foto, ingen inställning.


Håll stilla…Bloom plockar ut de faktiska uppgifterna på pappret, begreppen bakom dem och de misstag barn i den här åldern brukar göra. Sedan raderas fotot.
Läst ur fotot
Bloom kodar ett helt nytt 3D-spel kring just de uppgifterna — egna regler, egen värld — på ditt barns språk och med det de är besatta av just nu i huvudrollen.
Banan är klarEtt nytt spel varje gång
Det finns ingen mall. För varje foto skriver Blooms AI ett helt nytt spel från grunden, gjort för att lösa just den läxan. Här är tre den redan har odlat — ditt blir ett annat.
Sedan lämnar du över telefonen
Barnläget fyller skärmen, kräver nästan ingen läsning och går inte att råka vandra ut ur. Blom hejar, blommor växer, och ett tre sekunder långt tryck tar dig tillbaka.

Därför heter den Bloom
Ett handlett barn presterade bättre än 98 % av klasskamraterna. Blooms uppgift är att lägga in mekanismerna bakom det fyndet i varje spel den odlar.
Svårigheten ställer in sig själv så att ditt barn får ungefär 85 % rätt. Svårt nog att växa, lätt nog att älska.
Ett fel svar surrar aldrig bara till. Det rätta dyker upp med en enda rad om varför, innan spelet går vidare.
”Du radade upp tiotalen först — det är knepet.” Aldrig ett allmänt bra jobbat.
Bloom kommer ihåg vilka begrepp som satt och vilka som vacklade, och tar tyst tillbaka de osäkra i senare spel.
Löftet
Ditt foto analyseras en gång för att odla spelet och tas sedan bort från lagringen. Inga annonser, inga spårare, inga barnkonton. Ladda ner eller radera allt från Inställningar, när du vill.
Läs integritetslöftet
läst, sedan raderat
Frågor föräldrar ställer
Bloom är en app för barn 3–12 år som gör ett foto av läxan, en leksak eller något annat i barnets värld till ett helt nytt 3D-lärospel på under 20 sekunder.
Bloom är en lär-app för barn 3–12 år. En förälder tar ett foto, och Blooms AI skriver ett helt nytt 3D-spel runt det, anpassat efter barnets ålder, språk och intressen.
Ja. Fota stencilen så gör Bloom exakt de uppgifterna till ett spel. Misstag förklaras direkt, så att barnet lär sig metoden i stället för att skriva av ett svar.
Ja. Det finns ingen mall: för varje foto kodar Bloom ett helt nytt spel med egna regler och en egen värld, gjort för just den läxan.
Ingen reklam, inga spårare, inga topplistor, ingen nedräkning och inga lootlådor. Kontot tillhör föräldern, och varje foto raderas så snart det har lästs.
Ja. Bloom fungerar fullt ut på svenska och engelska, och varje barn spelar på sitt eget språk.
Efter Blooms 2 sigma-problem: Benjamin Bloom visade att elever med en-till-en-handledning presterade ungefär två standardavvikelser bättre än klasskamraterna. Bloom försöker ge varje barn den sortens handledning.
Gratis att börja. Engelska och svenska. Inga annonser, någonsin.